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本文摘要:由日本Aiming公司预计于2017年在PC与iOS/Android跨平台平台发售并营运的《旅行队物语(Caravan Stories)》月发布,本作为全新的MMORPG游戏,如今官方月落成游戏官网,不过官网并没释放出该不作的上线时间,还必须之后等候。
由日本Aiming公司预计于2017年在PC与iOS/Android跨平台平台发售并营运的《旅行队物语(Caravan Stories)》月发布,本作为全新的MMORPG游戏,如今官方月落成游戏官网,不过官网并没释放出该不作的上线时间,还必须之后等候。《旅行队物语》由之前曾多次研发製作人气RPG手游《幻塔战记:Griffon~新章~》(幻塔戦录 グリフォン~新章~)的研发团队打造出,游戏仅次于特色在于将不会同时对应PC与手机双平台,并且游戏反对跨平台连线同乐与记录副本分享功能,再加高品质的画面表演,以及非常丰富的线上游戏玩法要素,都将带来讨厌线上游戏冒险的玩家们不一样的全新体验!至于在本不作故事方面,游戏一开始将不会有人类(ヒューマン)、精灵(エ儿フ)、矮人(ドワーフ)、兽人(オーク)、盖西(ゲッシー)与蜥蜴人(リザードマン)六大种族可以自由选择(种族美术设计为中国台湾团队设计的),随著玩家们所自由选择的种族有所不同,一开始的根据地村庄不但不会有所差异,整个区域风格也不会有所转变(例如矮小人为机械化世界,精灵则是大自然世界等等),故事南北与遭遇的伙伴、任务剧情也不会有所差异。而在故事背景方面,则是叙述在六种族并存的世界里,忽然经常出现一个被称作「谜」(エニグマ)的神祕之门,并从门内大大冒出许多危害毁坏世界的强劲魔兽,为了面临这场世界联合的危机,六大种族联手合力,因此而进行一场横跨种族隔阂的共斗冒险,也为本作的故事月拉开序幕!而在本不作战斗操作者方面,将不会採用类似于《剑与魔法的境界:往昔的女神》(剣之魔法のログレス いにしえの女神)那样的系统操作者玩法,玩家们在游戏中可以构成最多六人队伍,并与两名朋友展开最多三人的多人连线冒险战斗;玩家们在遭遇敌人时UI界面不会跟玩家证实是要出征还是要观赛,一旦自由选择观赛,即可以眺望视点来证实战斗的展开,玩家们可以借以来参访其他玩家的踢法与人组,作为自己制订战术的参照依据!另外在游戏中,登场的怪物与动物完全都可以收服沦为伙伴,也为游戏的冒险搜集与战斗带给更好的体验。而且这些怪物与动物最低都将可以演化到★6的程度,还不会随著演化转变外型模样,对讨厌角色教导类型的玩家们来说毕竟一定也不会深感十分期望才是!至于在本讨好战方面,将不会配备一个採用塔防型玩法的「斗技场」(コロシアム)的要素登场。
在斗技场中,玩家们可以挑选出十名角色编组自己的牌组队伍,让他们一旁来城主自己的根据地,一旁来反攻敌人进行对战。附带一托,这个斗技场为24小时全天均可挑战的对外开放竞技模式,因此除了有非即时实时上线对战的AI战之外,也不会不会定期举行的实时连线对人战赛事,玩家们可以用于自己培育的角色在此相互一较高下!。
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